Corso Base di Post-Produzione Fotografica Digitale

Questo corso fornisce ai partecipanti una completa operatività con gli strumenti base di selezione, ottimizzazione e post-produzione normalmente utilizzati nelle moderne produzioni fotografiche.

La selezione e l'ottimizzazione delle immagini fotografiche digitali avverrà con l'ausilio del software Adobe Lightroom 3.x e Lightroom 4 beta.

Saranno inoltre affrontate le metodologie della moderna postproduzione digitale delle immagini fotografiche con l'utilizzo del software Adobe Photoshop con aggiornementi fino alla versione CS5.5.

Docenti del corso saranno Andrea Scala e Dario De Paolis.

Per ogni allievo sarà messa a disposizione una moderna postazione di elaborazione.

Tutte le esercitazioni previste saranno inoltre compatibili con le versioni di prova di Photoshop e Lightroom in modo da permettere agli allievi di replicare quanto appreso anche extra corso per i tempi previsti dalle licenze di prova di Adobe.Programma didattico:

Adobe Photoshop Lightroom 3.x e 4 Beta

- Approfondimento sui formati di files e il loro uso in fotografia.
- Tutto sui formati raw
- L'editing non distruttivo delle immagini.
- Gestire grandi quantitativi di immagini nel minor tempo possibile.
- Interpretare l'istogramma dei toni.
- La color correction ottimale sia da un punto di vista tecnico che creativo.
- Sfruttare la latitudine di posa delle moderne fotocamere.
- Intervenire localmente sulle immagini per valorizzare zone specifiche.
- Esaltare al meglio la nitidezza delle immagini.
- Rimuovere il rumore di fondo in modo attento e conservativo.
- Esportare file definitivi su grandi quantità di immagini.

Adobe Photoshop CS 5.5

- Introduzione al programma e sua evoluzione, introduzione alle plugins.
- Differenze tra immagine Bitmap, Vettoriale e Tridimensionale.
- Dimensionamento e risoluzione delle immagini.
- Differenze tra pixel, pollici, DPI.
- Panoramica degli strumenti, l'area di lavoro, i menu.
- Preferenze di Photoshop, impostazioni.
- Ottimizzazione delle prestazioni con l'ausilio delle librerie OpenGL.
- Gestione del colore, RGB/CMYK/GRAY, profondita' di colore e immagini multicanale.
- Pannello Strumenti.
- La Teoria dei Livelli.
- I Pennelli, personalizzazione ed operazioni.
- Le Selezioni, dirette, bacchetta magica, automatismi.
- Le Maschere, veloci, di livello, oggetti avanzati, canali alfa.
- Cenni su strumenti vettoriali, i tracciati, le curve di Bezier e la rasterizzazione.
- Galleria Filtri e trasformazioni base.
- Effetti di livello e metodi di fusione.
- Ottimizzazione foto e metodi di salvataggio.
 
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Il numero di posti disponibili per ogni corso è limitato.

Il costo del corso base è di 600,00 euro